费力前行的3D电影 不景气的前景 影院寄予巨大希望的3D电影已然变成小众产品 Jul 21st 2011 | from the print edition 伏地魔在3D版本在中看起来并没有变好看 哈利波特首映10年后,这部好莱坞最大的电影系列终于进入尾声。7月15日至7月17日的3天内,美国人已经花费了1亿6900万美元来观看《哈利波特与死亡圣器(下)》——依票面价值来看,是所有电影的最高纪录。但是,仅仅只有3分之一的观众选择通过3D的方式来观看这个小男孩巫师与其阴险狡诈的敌人之间的战斗。 两年前,一个新型的、改良的3D投影系统看起来好像能挽救被持续下滑的DVD销量所影响的电影产业。在2009年12月,《阿凡达》上映的首个周末,71%的票房来自3D版本。《怪物史莱克》(搞怪的绿色怪物而不是真诚的蓝色家伙)美国总票房的61%来自于3D播放。影院通常为3D电影的播放多收3美元——远远超过3D眼镜的成本。 这项赚钱的业务现在看起来并不景气。尽管在数字投影仪和3D兼容屏幕的数量上有着快速地增长,但是今年夏天3D电影票房占总票房的比例却下降了。在上映的5部3D大片中,其中的4部——《加勒比海盗4》、《功夫熊猫2》、《绿灯侠》和《哈利波特》——在上映首周2D版本的票房都多于3D版本。这一现象同样适用于去年的唯一一部广泛发行的3D电影上,而前年根本没有3D电影上映。 IMAX总裁理查德•格尔福德(Richard Gelfond)坦承观众已变得挑剔。“人们过去观看一些东西仅仅是因为它是3D的,”他说。现在,他们会问3D眼镜将会给他们带来多少欢乐。《变形金刚3》3D票房非常可观;也许2D版本不能引发足够的刺激。那么,3D电影盈利的关键就是,发行带有非凡特效的广受欢迎的电影。
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