每日图表 赶尽杀绝 Dec 9th 2011, 14:53 by The Economist online 电子游戏将成为成长最快的媒体形式 过去20年中,电子游戏产业从出售给特定客户的家庭手工业成长为娱乐产业的一个成熟分支。根据咨询公司普华永道会计师事务所(PwC)的数据,去年全球电子游戏市值在560亿美元左右,与2006年(任天堂电子游戏机上市那年)相比,增长超过60%。电子游戏产业是唱片产业规模的两倍还多,几乎比杂志业多出1/4,大约是电影产业规模的3/5。普华永道预测在未来若干年里电子游戏将是一种成长迅速的媒体形式,到2015年前销售额将达820亿美元。美国是最大的电子游戏市场,今年美国电子游戏用户花费预计在141亿美元,大部分都花在各种不同的游戏机上。游戏机在世界第五大游戏市场英国也占据支配地位。在欧洲其他地方,尤其是德国,电脑游戏更受欢迎。中国取代日本成为世界第二大电子游戏市场,成长速度排在前列,去年的销售额增长了20%。
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